产品主要功能:移动端AI自动化回归测试 描述:该产品旨在解决移动端业务迭代快、发版前需要频繁进行主流程回归的问题。通过将测试用例写成人话并让模型看真实手机截图来判断下一步操作,实现自动化回归测试。该产品目前已在公司内部落地使用,可以覆盖Android、iOS、鸿蒙三端真机,并且能够减少一部分重复点点点的工作。虽然该产品还在发展阶段,存在一些问题和挑战,如稳定性、成本、失败复盘等,但其定位更像是一个兜底工具,用于在缺少专门自动化测试岗位的团队进行主流程冒烟和基础回归测试。


产品主要功能:局域网内文件和文本共享 产品描述:支持 Mac 和 Windows,通过 Web 实现局域网内(公网需要公网 IP)各种支持 Web 的设备间文件共享。

包含2048、扫雷、蜘蛛纸牌、滚石迷宫、数独、圈小猫等经典小游戏。

产品主要功能:多 agent 讨论系统(AgentVerse) 描述:AgentVerse 是一个由 cursor 开发的开源讨论系统,支持一个 moderator agent 创建和管理其他 agent。目前系统处于基础 demo 阶段,具有很多拓展想法,如支持 mcp、为每个 agent 配置记忆、实现更灵活的响应机制以及通过命令行等方式访问每个 agent。目标是打造一个 A Universe of Agents。当前系统正在运行 qwen2.5-max,预计资金短缺后可能会暂停服务。

**产品名称:VideoLens** **主要功能:** - 短视频反推提示词 - 提供编导级拆解报告,包括逐字稿(带时间戳)、镜头、节奏与钩子、画面信息等 - 还原的提示词,用于复刻视频 **适用人群及用途:** - 短视频创作者/博主:学习爆款结构钩子与节奏,快速制作同类内容 - 内容运营/MCN:批量分析对标账号,积累可复用的选题与脚本方法论 - 电商/带货商家:理解种草视频的痛点钩子与转化逻辑,应用于自身产品 - AI视频创作者:将喜欢的视频转化为可投喂Sora/可灵/即梦的生成提示词 - 编导/剪辑师:逐镜分析视听语言,如景别、构图、转场、BGM卡点,作为分镜参考 - 广告/营销策划:研究爆款创意公式,提取可复制的脚本框架 **新版功能:** - 优化提示词 - 升级大模型 - 新增MCP功能
产品主要功能:真三维展示控制实时在线预览。 产品描述:结合智能家居和homeassistant,在Tvt.js三维开源项目下,实现居家智能设备的联动控制与展示。可连接小米生态设备,并进行配置。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。