**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

产品主要功能和描述:基于浏览器的 EPUB 阅读器,具有文本转语音功能。推荐配合 edge 浏览器使用,以获得更真实的语音效果。

产品主要功能:在线录制和在线回放HTTP请求,测试集支持,简单断言工具,维持登录态,自定义请求头,变量提取应用,支持HTTP/1.1协议。 描述:一个在线的HTTP请求录制和回放工具,无需编写代码即可创建测试集,适合API/网站开发和测试。支持维持登录态,自定义请求头,变量提取应用,并提供简单的断言工具来测试响应头和响应体。官网及Bilibili有演示视频。

产品主要功能:SpecFlow是一个实践方式,用于在AI时代组织开发过程。 描述:SpecFlow允许开发者首先定义设计(spec),然后让AI根据设计进行实现,并通过持续的问答修正系统行为,使结构逐步收敛。它是一种“设计驱动”的开发范式,执行者是人与AI的协作系统。
产品主要功能和描述: 1. 极简时钟:一个简单的番茄钟工具,用于专注计时。 2. 极简日记:用于随手记录生活的时间轴应用。 3. 极简便签:支持Markdown,自定义分享图片,具有多种主题和布局。 4. Nut Goals:记账、存钱、管理愿望清单的应用。

产品:codeagent 功能:无具体描述,但可能是一个代码生成或自动化工具。

产品主要功能:帮助独立开发者提高国际化项目的开发效率。 描述:通过源码管理文案、自动生成翻译文件和自动翻译未翻译文本的方式,实现项目提效。使用方法包括: 1. 在源代码中使用 `localize` 函数进行国际化配置。 2. 利用脚本解析源代码的 AST 自动生成默认的翻译文件。 3. 编写脚本将未翻译的文本翻译并提交给 AI。