产品主要功能:新增 chart 类型消息和 html 类型消息。 描述:PushMe v3.0 允许用户创建柱状图、折线图和饼图等图表类型的数据消息,并支持 html 类型消息。

产品主要功能:Agent运行于企业内网,适配DeepSeek,自带办公工具。 产品描述:该产品是一个适用于企业内网的Agent,它适配了DeepSeek技术,并且自带了一套完整的办公工具。
产品主要功能和描述: 1. **视频/音频下载**:基于 `yt-dlp` 下载视频和音频,并支持保存字幕、封面等素材。 2. **在线音乐播放**:可以播放 YouTube Lo-Fi 电台和 YouTube Music。 3. **本地资源管理**:下载完成后可以继续转码,并在本地资源库里管理。 4. **搜索与播放**:支持搜索歌曲、艺人、歌单,播放队列、歌词、封面等。 5. **个性化外观**:支持主题、强调色、侧边栏样式、精灵等个性化外观设置。 6. **依赖与更新维护**:依赖和更新会在应用内维护,尽量减少首次配置成本。 支持平台: * macOS Apple Silicon / Intel * Windows x64 安装版 / 便携版 技术栈: * Go * Wails 3 * React * SQLite * yt-dlp * FFmpeg

产品主要功能:将听歌历史沉淀成个人音乐档案。 描述:SonicLens是一个系统,能够将分散在不同播放器中的听歌记录整理成一套可以长期保存、持续核对、反复浏览、还能继续分析和分享的音乐档案。

产品主要功能:three.js 适配方案。 产品描述:该方案是针对小程序非 webview 方式使用 three.js 的问题而设计的。它基于 @deepkolos 的 platform-three 思路,实现了对小程序分包 / worker / wasm 的自动化处理,并且不改变 three.js 的代码(支持任意版本)。此外,还提供了一个示例小程序,用户可以通过微信扫码查看,该示例小程序包含了几乎所有 three.js 的 webgl 分类下的例子。

产品主要功能和描述: 1. Casdoor x OpenClaw为AI Agent提供安全护栏。 2. OpenClaw是一个开源的自主AI agent平台,可运行在用户本地,并通过WhatsApp/Telegram等聊天应用控制,能真实执行文件操作、控制浏览器、发送邮件等任务。 3.Casdoor作为OpenClaw的接收后端,将每一条信号存成Entry记录,并在UI里渲染成结构化的span树。 4. 提供的功能包括每次LLM调用的完整trace,包括耗时、参数、状态;Agent调用MCP tool的记录;自定义metrics和业务日志;结合Casdoor的Permission Log,将“鉴权决策”和“运行时行为”放在一起查看。 5. 配置方法包括在Casdoor创建Log Provider,然后在OpenClaw进行相应配置。 6. 与MCP鉴权相结合,覆盖AI Agent的事前授权和事后审计。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。