产品:cool retro term 终端 主要功能: 1. 增加了AI的侧边栏。 2. 可以通过AI执行常见指令。 适用人群:新手小白。 额外说明: - 如果显示已损坏,可以尝试运行指令。 - 需要对应用进行xattr和codesign操作来修复和签名。

产品主要功能:选择省份或城市进行猜谜。 产品描述:玩家通过猜测提供轮廓的地区来猜出谜底地区,猜错会得到与谜底地区大致距离的信息以缩小猜测范围。
产品主要功能和描述:这是一个开源的Rust基础库项目,包含类似Rust的enum、trait、iter等功能,同时实现了Option、Result、Vec、HashMap、HashSet等常用数据结构,以及clone、default、eq等常用特性。该项目旨在提供一个类似于Bevy的游戏引擎的基础,支持开发者使用TypeScript(TS)实现自己的游戏引擎。

产品主要功能:在Claude Code中通过vibe coding学习语言,分析错误并改进表达。 描述:该插件适用于中英文混合或纯中文/英文语境,支持将目标语言设置为“孙笑川风格”或“蒙古上单风格”。使用前需在Claude Code的插件管理面板中配置openai兼容的模型。与其他类似插件相比,它不需要消耗Claude Code本身的token,也不会侵入Claude Code的上下文。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。
产品主要功能:快速计算模型推理所需的显存和估算所需显卡数量。 描述:LLM 推理显存计算器可以帮助用户解决在不同显卡显存规格下,快速估算模型部署所需的显卡数量的问题。

产品主要功能:土狗名片生成器 1. 极致土味风格设计,使名片在众多名片中脱颖而出。 2. 内置多种收款方式,方便客户支付款项。 3. 展示个人技能,如Ctrl+C和Ctrl+V。 4. 支持添加表情符号,使名片更具个性和吸引力。 5. 一键导出名片,便于保存和分享。 适用人群:想接外包的程序员、销售、设计师、社交达人以及任何想赚钱的人。 在线体验链接:[土狗名片生成器](https://tudog.bitibiti.com) 开源项目:GitHub 开源项目链接:[源码](https://github.com/yourusername/your-repo)