cool-retro-term, AI, warp

产品:cool retro term 终端 主要功能: 1. 增加了AI的侧边栏。 2. 可以通过AI执行常见指令。 适用人群:新手小白。 额外说明: - 如果显示已损坏,可以尝试运行指令。 - 需要对应用进行xattr和codesign操作来修复和签名。

魔改了一下 cool retro term 终端,增加了 AI 的侧边栏,开源可下载
2025年1月24日
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**产品名称**:KaChiKa **主要功能**: 1. **场景化记忆**:通过拍照分析生活中的场景元素,并为其添加朗读标签。 2. **造句学习**:基于场景中的内容单词进行造句,帮助学习者在学习的同时融会贯通。 3. **闪卡系统**:用户可以打造自己的闪卡系统,应用会根据学习节奏自动安排复习。 4. **多语言支持**:目前支持英语和日语,未来计划支持更多语言学习。 **描述**:KaChiKa是一款从生活中学习语言的应用,它利用图像记忆法帮助用户轻松掌握外语。用户可以通过拍照分析场景中的元素并添加朗读标签,同时进行造句学习和闪卡复习,从而在日常生活中学习并记住外语。目前已有英语和日语两个版本,未来将支持更多语言。

语言学习图像记忆法
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导航网站案例导航

使用 Rust + wgpu 创作的音画互动 / 动态壁纸 App 上线 App Store / Steam 啦,欢迎体验支持!

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用类似三国杀卡牌游戏的形式,来表示现实世界心理学上不同人格障碍者的形象与交互

**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

人格障碍卡牌游戏心理角色扮演