产品主要功能:iPhone 18+ 新骚扰电话拦截功能,国内首家联网拦截 APP,支持 iOS 18.2+ 系统。通过联网识别和拦截功能,优先检查本地数据是否存在匹配记录,若未找到则通过网络请求拦截猫服务器查询。 产品描述:拦截猫 APP 是一款针对骚扰电话的拦截工具,已内置拦截猫无法下载的号码库到联网守护中,供用户免费使用。苹果限制下,数据仅能下载到本地,但iOS 18+系统支持联网识别和拦截功能。
![[联网拦截] iPhone 18+ 全新骚扰电话拦截功能,国内首家联网拦截 APP](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstatic.rustpoint.com%2Fscreenshots%2F1109087.jpg&w=3840&q=85)

产品主要功能和描述: 1. 将YouTube旅行摄影频道@linksphotograph里出现的地点整理并标到3D地球上。 2. 提供地点分布查看功能。 3. 可按地区/状态进行筛选。 4. 点击地点可查看对应视频。 5. 可标记地点为已去或想去。 6. 允许用户在本地产生旅行笔记。 7. 使用的技术包括Next.js 16、React 19、Tailwind v4和MapLibre GL。 8. 数据目前为静态JSON格式,没有后端服务。

产品1:视频提取音频工具 功能:无需上传到服务器,在浏览器内完成视频提取音频。 产品2:WAV转MP3转换工具 功能:将WAV格式文件转换为MP3格式。

主要功能:提供在线临时邮箱服务。 描述:保护隐私,避免垃圾邮件骚扰。可用于SaaS产品注册体验、网上购物、社交媒体等。
产品名称:MarkNow 生活记录应用 主要功能: - 自定义字段记录不同类型事项,支持文本、数值、开关、评分、单选、多选。 - 数据库管理,使用Sqflite进行SQLite数据库操作,包括建表和数据库迁移。 - 状态管理,采用Riverpod框架进行状态管理。 - 路由管理,使用go-router进行路由管理。 - 国际化支持,使用easy_localization库进行多语言支持。 开发背景: - 开发者使用Flutter框架开发了这款应用,旨在解决市面上类似App无法满足需求的问题。 - 项目开发周期大约为三个月,实际投入时间不到三个月。 技术选型: - 使用Flutter框架进行开发,因其生态丰富且在某些方面优于React Native。 - 数据库选择Sqflite,因为它需要手动编写SQL语句和管理数据库迁移。 - 状态管理使用Riverpod,它提供了接近前端State + Provider的概念,易于上手。 - 路由管理使用go-router,提供更高级的路由功能。 - 国际化使用easy_localization,配合CLI可以生成类型安全的LocaleKeys。 开发经验: - 提前设计统一的设计系统,包括主题色、边距、圆角、字体大小等。 - 主题系统的设计应支持亮色模式和暗色模式,提前规划有助于后期维护。 - 利用AI辅助编程,减少代码编写中的错误。 - 架构设计有助于AI实现功能,如字段类型的灵活扩展。 App上线: - 应用主要面向国内市场,避免了不必要的环节,如上架App Store需要备案号和国内服务器。 - 上架App Store和App China需要不同的资质,申请流程已熟悉。 - 应用已在春节当天上线,目前处于早鸟特惠期。 总结: - MarkNow应用通过Flutter框架开发,具有丰富的功能和良好的用户体验。 - 开发过程中注重设计的统一性和系统的可扩展性。 - 应用已上线并处于推广期,但距离覆盖生活成本还有差距。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

产品:Logomate 主要功能与描述: 1. AI生成LOGO工具。 2. 用户输入描述(如风格、颜色等),自动生成高质量LOGO设计供选择。 3. 解决创业初期设计LOGO的麻烦,降低成本、沟通耗时,并提高效果满意度。 4. 高度灵活可定制,支持颜色、字体、风格、图标调整。 5. 简单高效,即使是设计小白也能快速生成并使用。 6. 适合初创团队、自由职业者和设计师,有助于快速打造品牌形象、提高工作效率和节省创作时间。