markdown 编辑器, 轻量高性能所见即所得编辑, 50000 行 markdown 文本编辑, 替换文本输入框, AI 输入支持, 纯文本数据存储, CRDT 协同数据存储, domd.app, vscode 插件

产品主要功能:markdown所见即所得编辑器 1. 轻量且高性能,支持50000行markdown文本编辑流畅无卡顿。 2. 可替换任意文本输入框,具备markdown富文本能力。 3. 高性能手机端支持。 4. AI输入支持,可增量渲染AI输出的markdown文本。 5. 支持纯文本数据或CRDT协同数据存储。 未来方向:用户可提供建议以优化需求、体验和方向。

正在自主开发一款 markdown 所见即所得编辑器,希望大家可以给些建议(需求、优化、体验、未来方向)
2025年2月25日
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产品名称:微信聊天记录可视化报告 主要功能: 1. 提取微信聊天记录并导出为HTML、Word、CSV文档。 2. 生成美观的聊天记录可视化报告。 3. 提供统计分析和情感分析角度的报告设计。 4. 根据热门话题如MBTI、Twitter Personality等定制报告。 描述: 该产品旨在简化制作微信聊天记录可视化报告的流程,使用户能够一键生成高质量的聊天记录报告。通过智能分析和美化呈现,帮助用户更好地理解和利用微信聊天记录。

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**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

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