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产品主要功能:企业级编程助手 产品描述:使用 Rust 编写,可以在 HackerNews 上获取前三的项目地址。

产品主要功能:以一年为周期,可视化展示一年内已过的周数,并允许用户记录每周计划或已完成的事情。 产品描述:用户可以使用这个工具查看今年已经过了多少周,并在上面记录每周打算做或者已经做了的事情。通过将一年365天转换为53个格子的形式,帮助用户意识到一年中能够完成的事情并没有想象中那么多。

产品主要功能:艺术作品评价编写器 描述:可以帮助用户对艺术作品进行深入分析,包括背景、寓意、构图元素等,以帮助用户更深层次地理解和欣赏艺术创作和评价编写。同时,该产品还提供了API支持,并且已经解决了与Stripe和Paddle收款相关的问题。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

产品主要功能:three.js 适配方案。 产品描述:该方案是针对小程序非 webview 方式使用 three.js 的问题而设计的。它基于 @deepkolos 的 platform-three 思路,实现了对小程序分包 / worker / wasm 的自动化处理,并且不改变 three.js 的代码(支持任意版本)。此外,还提供了一个示例小程序,用户可以通过微信扫码查看,该示例小程序包含了几乎所有 three.js 的 webgl 分类下的例子。

产品主要功能:使用AI重新定义RSS阅读体验。 描述:一个静态响应式的页面,可以轻松部署到GitHub Pages,提供一站式信息源新鲜事查看,具有AI摘要功能,且为免费开源方便Fork。