产品主要功能:提供1000+精选AI工具,覆盖写作、绘画、视频、办公、编程等。 产品描述:一个干净无广告的一站式智能工具平台,专注于提升用户的创造力和工作效率。


产品主要功能:实现宝可梦收服的小游戏。 描述:这是一款怀旧的回合制战斗游戏,玩家可以通过战斗收服各种宝可梦。游戏收录了1280个宝可梦,只要战斗经验足够丰富,任何一个宝可梦都能战胜比自己强大的对手。
产品主要功能:支持从Excel导入数据、批量导入单词数据、批量删除已录入单词、直接删除单词本中的单词。 产品描述:一款英语学习网站,已稳定运行11个月并积累了大量用户,通过不断改进为用户提供更好的使用体验。

产品主要功能:SVG在线转换工具,支持Base64编码转换、预览、复制、下载SVG文件。 描述:一个简单好用的SVG格式转换工具,适合前端开发和设计师快速处理SVG素材。

产品主要功能:桌面春联是一款跨平台桌面应用,可以在电脑上展示传统春联。 产品描述:桌面春联让传统春联以现代方式展现在电脑上。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。

产品主要功能:Hugo主题-Deck 描述:以列作为主题展示,支持明暗两种主题变化,不同列支持不同样式,组件化设计,列可与不同样式绑定,响应式设计。