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做了第一款 iOS 小游戏:用 SwiftUI 写了个水墨麻将连连看,送 50 个内购码

产品主要功能和描述: - **产品名称**:Sumi Mahjong Solitaire(禅艺麻将 / 水墨连连看) - **平台**:iOS - **类型**:麻将牌面的连连看 / Mahjong Solitaire - **规则**:点两张相同的自由牌,如果能连起来就消掉。 - **特点**: - 无广告、无账号、无第三方分析 SDK - 离线可玩,本地保存进度和设置 - 水墨主题免费,核心玩法不锁 - 提示、撤销、洗牌、落叶清扫 - 背景音乐、音效和触觉反馈可开关 - 可选内购:一次性解锁全部高级主题,不是订阅 - **开发工具与技术**:Swift / SwiftUI / SwiftData / StoreKit 2,加一些 Apple 系统框架自己硬写 - **视觉和性能优化**:通过烘焙流程优化牌面渲染,使用曲线、随机数和公式调落叶飘动等效果 - **音效和特效**:基本是自己制作的,包括消除粒子、碰撞感和落叶飘动 - **当前功能**:除了核心的连连看玩法,还提供提示、撤销、洗牌、落叶清扫等功能,并允许用户开关背景音乐、音效和触觉反馈 - **内购代码**:提供了50个内购码,用于兑换高级主题 开发者对于游戏的评价和改进意见包括: - 玩法平衡需要继续调优 - 牌面、落叶、粒子等视觉效果在不同 iPhone 尺寸上需持续优化 - SwiftUI 制作游戏有趣但动画和性能边界需关注 - 游戏更像一个安静的小棋盘,没有闯关、体力、排行榜等额外元素 此外,开发者还邀请玩家提供对游戏的反馈,包括对玩法难度的看法、牌面和主题的清晰度、落叶的趣味性以及使用 SwiftUI 制作游戏的创意和挑战。

Ghostty 非官方构建 macOS 12 支持

产品:Ghostty 主要功能:无具体描述,但提及了其用于在macOS 12上运行的背景和开发情况。 描述:Ghostty是一个在macOS 12上使用的终端模拟器,由于迫于经济原因,开发者使用了一个较旧的mbp15,并且不打算开启opencore支持,因此只能使用macOS 12版本。为了使用Ghostty,开发者尝试通过swift语法进行降级,并放弃了一些依赖系统高版本的功能。

NeoShell 在 macOS 上原生开发的新的终端/shell/sftp 工具,公测版发布

产品主要功能和描述: 1. NeoShell是macOS原生的终端/shell/sftp工具。 2. 基于Swift和Metal构建,具有金属驱动引擎,实现硬件级120Hz帧同步渲染,字符输入零延迟。 3. 内置双栏SFTP文件管理器,支持远程编辑自动回传。 4. 首创“帧同步高亮”技术,中文与代码规则高亮随字符解析即时呈现。 5. 商用级安全,采用AES-GCM工业级加密存储会话信息。 6. 纯粹的原生体验,由SwiftUI与AppKit深度打磨,极致轻量,极低内存占用。 7. 支持分级目录管理成百上千个服务器会话,一键直连。 8. 深度适配Dark Mode,支持自定义配色方案与字号调节。 9. 严谨的资源回收机制,确保长时间稳定运行。 10. 拒绝Electron遗留毒瘤,带您领略真正的Swift+Metal黑科技。 11. 快:GPU渲染,120Hz帧同步,输入感如丝般顺滑。 12. 全:SSH+SFTP深度绑定,双栏操作,拖拽上传,支持远程编辑。 13. 美:纯SwiftUI打造,完美适配macOS15审美,轻量不占内存。 14. 安:Keychain托管,AES-GCM加密,数据本地化。

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