**产品名称**:自制 AirTag **主要功能**: - 用于追踪物品位置 - 支持安卓、鸿蒙、PC以及 Home Assistant 系统 - 不需苹果手机即可查看标签位置 **描述**: 自制 AirTag 可通过蓝牙信号与临近的苹果设备(如 iPhone、iPad、MAC 等)进行通信,这些设备能将 AirTag 的位置信息上报至苹果服务器,形成 Find My 网络。尽管苹果的 AirTag 价格昂贵且某些地区有平价替代品,但自制 AirTag 则无需苹果设备即可实现定位功能。 此外,通过逆向苹果 AirTag 的机制,可以使用如 ESP32、树莓派等非苹果设备模拟发出 FindMy 蓝牙广播,从而制作出无需绑定苹果手机的定位标签。这些标签可被安卓、鸿蒙、PC 或通过浏览器访问的 Web 网站查看位置。 制作教程及支持信息可通过 gitee 上的项目链接获取。请注意,虽然查看标签位置不需要苹果手机,但在部署服务时仍需要使用 AppleID 账号。同时,由于标签位置上报依赖于苹果的 FindMy 网络,因此在人少的地方如农村可能不适合使用。

产品主要功能:自研聚合搜索网站,可以搜索磁链接、百度网盘、夸克网盘、阿里云盘等。 描述:该网站提供多种云存储服务的搜索功能,方便用户快速找到并访问不同的网盘。
![[开源 ] 一个原生的 macOS 菜单栏应用,锁定您的键盘输入法——全局、每个应用和每个网址](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fstatic.rustpoint.com%2Fscreenshots%2F1219460.jpg&w=3840&q=75)
产品主要功能:实时锁定选择的输入法;支持根据不同的app锁定不同的输入法;全局切换快捷键(快速取消、激活锁定);可配置的登录启动(默认关闭);浅色/深色模式;支持9种语言;激活日志(保留24小时);核心锁定无需额外权限;可根据URL切换锁定的输入法(需要额外的Accessibility权限)。 产品描述:这是一个原生的macOS菜单栏应用,用于锁定键盘输入法。当macOS有时自动切换到ABC输入法时,这款应用可以帮助用户避免日常工作中的困扰。它支持实时锁定选择的输入法,根据不同的app锁定不同的输入法,还有全局切换快捷键,可配置的登录启动,浅色/深色模式,支持9种语言,激活日志,核心锁定无需额外权限,以及可根据URL切换锁定的输入法等功能。软件体积仅为6M(DMG),已经签名并公证。

产品主要功能:卡通动物从屏幕跑过送提醒,内置10个角色(柴犬、橘猫、大熊猫、尖叫鸡、像素恐龙等),四种动画轨迹(横穿屏幕、底部探头、中心爆炸、气球漂浮),鼠标穿透不抢焦点(悬停0.8秒才响应),支持自然语言解析输入(中英文混合,自动识别时间和周期)。

产品主要功能和描述: 1. 不重新打包 scrcpy,直接调用官方原版二进制文件。 2. 支持有线/无线投屏。 3. 支持手机作为摄像头。 4. 支持录屏。 5. 支持独立窗口(虚拟显示器)。 6. 支持Android 11+配对码连接。 7. 提供快捷键速查功能。 8. 支持拖拽传文件/装APK。

Grok Build 开源指南和在线体验站,包含开源代码、安装方式和运行原理;官方资料、GitHub 仓库及常用命令整理;在线 Grok 模型体验区;不同 xAI 模型的上下文长度、价格和适用场景对比。

产品主要功能和描述: - **产品名称**:Sumi Mahjong Solitaire(禅艺麻将 / 水墨连连看) - **平台**:iOS - **类型**:麻将牌面的连连看 / Mahjong Solitaire - **规则**:点两张相同的自由牌,如果能连起来就消掉。 - **特点**: - 无广告、无账号、无第三方分析 SDK - 离线可玩,本地保存进度和设置 - 水墨主题免费,核心玩法不锁 - 提示、撤销、洗牌、落叶清扫 - 背景音乐、音效和触觉反馈可开关 - 可选内购:一次性解锁全部高级主题,不是订阅 - **开发工具与技术**:Swift / SwiftUI / SwiftData / StoreKit 2,加一些 Apple 系统框架自己硬写 - **视觉和性能优化**:通过烘焙流程优化牌面渲染,使用曲线、随机数和公式调落叶飘动等效果 - **音效和特效**:基本是自己制作的,包括消除粒子、碰撞感和落叶飘动 - **当前功能**:除了核心的连连看玩法,还提供提示、撤销、洗牌、落叶清扫等功能,并允许用户开关背景音乐、音效和触觉反馈 - **内购代码**:提供了50个内购码,用于兑换高级主题 开发者对于游戏的评价和改进意见包括: - 玩法平衡需要继续调优 - 牌面、落叶、粒子等视觉效果在不同 iPhone 尺寸上需持续优化 - SwiftUI 制作游戏有趣但动画和性能边界需关注 - 游戏更像一个安静的小棋盘,没有闯关、体力、排行榜等额外元素 此外,开发者还邀请玩家提供对游戏的反馈,包括对玩法难度的看法、牌面和主题的清晰度、落叶的趣味性以及使用 SwiftUI 制作游戏的创意和挑战。