**产品名称**:自制 AirTag **主要功能**: - 用于追踪物品位置 - 支持安卓、鸿蒙、PC以及 Home Assistant 系统 - 不需苹果手机即可查看标签位置 **描述**: 自制 AirTag 可通过蓝牙信号与临近的苹果设备(如 iPhone、iPad、MAC 等)进行通信,这些设备能将 AirTag 的位置信息上报至苹果服务器,形成 Find My 网络。尽管苹果的 AirTag 价格昂贵且某些地区有平价替代品,但自制 AirTag 则无需苹果设备即可实现定位功能。 此外,通过逆向苹果 AirTag 的机制,可以使用如 ESP32、树莓派等非苹果设备模拟发出 FindMy 蓝牙广播,从而制作出无需绑定苹果手机的定位标签。这些标签可被安卓、鸿蒙、PC 或通过浏览器访问的 Web 网站查看位置。 制作教程及支持信息可通过 gitee 上的项目链接获取。请注意,虽然查看标签位置不需要苹果手机,但在部署服务时仍需要使用 AppleID 账号。同时,由于标签位置上报依赖于苹果的 FindMy 网络,因此在人少的地方如农村可能不适合使用。


产品主要功能:PasteMemo 是一款 AI Agent 搭配剪贴板的高级用法应用,内置了 MCP server,能让 Claude Code、Cursor、Codex 等 AI Agent 直接读写用户的剪贴板历史。 主要描述: - 允许 AI Agent 直接读取和写入剪贴板历史。 - 提供多种便捷功能,如查询最后复制的内容、生成文本放入剪贴板等。 - 支持一键集成,适用于已安装 Claude Code、Cursor 或 Codex 的用户。 - 底层基于标准 MCP(Model Context Protocol),兼容任何 MCP 客户端。 - 提供实际用法示例,如查询复制内容、生成 JSON 文件等。 - 可设置是否读取敏感剪贴项或添加特定 App 到黑名单。 - 提供下载链接和更新说明,Beta 版可直接访问,正式版需等待更新。

产品:NiceShots 带壳截图工具 主要功能: 1. 提供精美的产品截图和截图美化功能。 2. 新版本新增视频套壳功能,可以为手机录屏的视频增加手机壳,并自定义尺寸和选择背景图片。 3. 操作流程简单,只需三步:导入、调整尺寸和背景、保存。 支持设备:iOS、iPad、Mac (M芯片) 获取方式: - 传送门:https://apps.apple.com/app/niceshots/id6450619697 - 更详细介绍:https://www.v2ex.com/t/973331#reply17 额外信息: - 新功能非会员用户也可直接使用,无限制。 - 文档中提供了NiceShots的主页面截图、视频套壳页截图和使用NiceShots视频套壳功能制作的视频链接供预览观看。

产品主要功能:本地 API 文档编辑器,支持调试功能。 产品描述:该编辑器基于 AI 制作,可在本地运行,提供 API 文档的编辑和调试功能。目前托管在腾讯云上,可能无法点击调试按钮,但可以在本地运行时正常使用。如需体验调试,可运行提供的 proxy 脚本,并在网站上配置自定义代理。
产品主要功能与描述: 1. 增强剪贴板功能,包括历史查看。 2. 增加截图功能,如按选区截图、应用窗口截图、截图标注、增加文字或马赛克、截图OCR以及截图钉在屏幕顶部。 3. 剪贴板和截图内容可直接发送到Wegent AI的待办收件箱。 4. Wegent里的待办收件箱得到强化,支持收件箱自动化功能,如转发内容给智能体或订阅器。 结合WeCut和Wegent,可实现以下功能: 1. 屏幕上出现的内容可直接发到Wegent作为AI提问素材。 2. 设置自动处理后,可直接对剪贴板或屏幕截图提问。 3. AI对剪贴板或屏幕截图的内容进行分析、补充、归类和处理,并在Wegent知识库中实现karpathy的llm-wiki流程。 4. 配置自动执行智能体,基于剪贴板或截图开始处理任务。 目前仅基本流程已跑通,后续会进行细节优化,欢迎试用。
产品主要功能:打卡记录考勤、查看考勤数据、一键导出考勤数据、打卡自动加水印、定时提醒打卡。 产品亮点:数据完全在本地,不占用相册位置。
**产品主要功能和描述** **产品名称**:心理战术卡牌游戏 **游戏概述**: 这是一款基于心理学不同人格障碍者形象与交互的卡牌游戏。玩家将扮演主公、忠臣、反贼或内奸等角色,通过合理的策略运用和卡牌交互,完成自己的胜利条件。 **角色设定与技能**: 1. **偏执型人格障碍 - 疑忌狂谋** - 体力值:4 - 技能1:猜忌 - 指定一名角色,该角色需展示一张手牌,若为非基本牌,则其本回合非锁定技失效。 - 技能2:反诬 - 受到伤害后,展示一张手牌,若为黑色,则令伤害来源获得“疑”标记。 2. **表演型人格障碍 - 魅舞幻心** - 体力值:3 - 技能1:魅惑 - 展示一张红色手牌并指定一名角色,该角色需判定,结果为红色则伤害+1且不能使用“闪”。 - 技能2:哗众 - 成为其他角色使用牌的目标后,弃置一张手牌并摸一张,若为非基本牌,则令一名其他角色获得该牌。 3. **边缘型人格障碍 - 狂乱刃舞** - 体力值:3 - 技能1:喜怒无常 - 弃置一张手牌后进行判定,红色则造成伤害,黑色则手牌上限+2并获得“安抚”牌。 - 技能2:自毁锋芒 - 体力值小于等于2时,弃置所有手牌并对所有其他角色造成伤害,然后失去1点体力上限。 4. **回避型人格障碍 - 怯影藏踪** - 体力值:3 - 技能1:怯避 - 成为使用“杀”或伤害性锦囊牌的目标时,弃置一张手牌并摸一张,若为基本牌则交给场上任意角色。 - 技能2:隐退 - 放弃一张手牌后手牌上限-1,若未使用过牌则额外摸一张。 5. **依赖型人格障碍 - 依傍庇护** - 体力值:3 - 技能1:寄附 - 指定一名角色直到下回合开始,受到的非雷电伤害由其承受,使用的锦囊牌可指定其为额外目标。 - 技能2:求助 - 成为其他角色使用牌的唯一目标时,展示一张手牌并令该角色选择是否让你指定一名角色代替成为此牌的目标。 **游戏规则** - 游戏目标:基于身份的角色扮演,通过策略运用和卡牌交互达成胜利条件。 - 卡牌使用:使用标准的三国杀卡牌类型,根据角色技能改变卡牌规则。 - 技能配合与对抗:玩家需根据角色技能特点制定策略,如利用技能限制对方行动或增强自己优势。 **注意事项** - 敏感性处理:避免对人格障碍进行不当调侃,旨在趣味性介绍和认识。 - 平衡性调整:确保每个角色都有独特作用和价值,避免游戏失衡。